C++ 变量声明与定义
1 | auto a {12} // a 是 int 类型 |
- 使用 {} 初始变量,编译器会检查数据是否匹配类型,比如
int b {3.5}会编译不通过,使用 = 号会通过编译,并将将 double 3.5 缩减为 int 3 - auto 关键字自动推导类型, 代替那些冗长、复杂的变量类型声明。
1 | // auto 不是银弹 |
命名空间
- 写法 std::string (std 是命名空间,string 是 std 中定义的类)
- 避免变量名冲突
- 封装复杂业务逻辑
1 | std::string ss {"hello world"}; |
静态变量
- 只会在程序开始运行时初始化一次
- 在程序声明周期里一直存在
- 存储在数据段
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全局变量
- 存储在数据段
局部变量
- 局部块中的变量会隐藏外部块的同名变量
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数字
- int, float, double
- 可以使用 lone, short, unsigned, signed 等修饰符去改变 int 等类型的位数
- C++ 在不同平台上同一类型可能是不同的位数,比如 int 可能是 2 或 4 位
- math.h 标准库提供了一系列操作数字的方法,比如 floor, round 等
字符串
- char 定义字符串
- 字符
\0标志字符串终止 - 标准库提供 string 类
R"()"原始字符串(类似 js 里的 模版字符串)